[ACT] [PC][大型ACT/步兵/2D]魔女复仇之夜 “地狱之门:堕入黑暗” Ver1.0.7 + 大型MOD v1.2.4 [3.02GB] 收藏主题

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发表于 2026-8-6 00:04:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 aoao 于 2026-8-6 00:04 编辑

新增内容——怀孕与后代:
《地狱之门》新增了完全独立的怀孕循环,与原版NoREroMod的怀孕系统完全分离(可通过配置文件中的Pregnancy.Enable启用)。
核心循环:
奶油派会填充子宫计量表(默认500毫升),敌对阵营会追踪该计量表。
当计量表达到上限时,会在H场景后触发受孕,孕期分为三个阶段,每个阶段都会受到递增的减益效果(属性、速度和移动限制),最终分娩(史莱姆→孩子)。
孩子与藏身处:
孩子的外貌由父亲所属阵营随机决定。
孩子们居住在教区教堂的藏身处(最多可容纳9人)。
他们目前还不会战斗——但只要活着,就能获得永久加成(属性+被动狂暴,加成取决于父亲所属阵营:恶魔:智力/力量;教会:耐力/幸运;怪物:力量/耐力;亡灵:力量/幸运/耐力;强盗:敏捷/幸运;黑手党:幸运/敏捷)。
成长与庇护所突袭:
成长阶段(0 → 3)
仅在赢得庇护所攻击。带着活着的孩子离开教堂有一定几率触发突袭:您将获得一个倒计时,返回并抵御敌人的进攻。
孩子越多,敌人的进攻难度越高。胜利会使孩子成长,而失败或超时则可能导致孩子被绑架(失去奖励)。
所有突袭文本均已完全本地化为全部 10 种语言。
重置与安全:
复仇或死亡会清除当前怀孕状态和子宫种子,但藏身处的孩子仍然安全。
祭坛可用于通过配置手动重置怀孕状态和/或子宫进度。
进度仅在正常游戏存档时保存。
未来计划:
通过特殊法术暂时召唤藏身处的儿童加入战斗。
用于抑制/控制妊娠的特殊物品
扩展的子宫用户界面
进一步的装饰性扩容
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