[SLG] [SLG][生肉] 3d 寄生虫内部 Parasite Inside 0.4.5 公开版本 pc 大小:2.53G [2.53g][PK] 收藏主题

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 注意:看清楚了,只有英文没有汉化

photo_2026-10-01_14-23-49.jpg
最新公开版本(注意是公开版本不是破解版本),可惜最新版本加密了,没办法破解没有资源,只有0.4.5的公开版本,介意的可以不用下
这是0.4.5更新日志(机翻):
大家好,
0.4.5 版本已正式公开发布,现在可以下载了。
更新日志 0.4.5
[地点]
主实验室 – 新增 2 区
主实验室 – 新增 3 区
主实验室 – 新增 4 区
研讨会——重新设计了第6区和第9区之间的连接。
在许多旧地点新增了地标,以改善导航。
[敌人]
散弹枪——降低移动速度和跳跃高度
孢子井——新增了一种敌人类型
[过场动画]
新增一段主要剧情过场动画和四段次要剧情过场动画。
新增一个重生场景
[特点]
重做了耐力系统——现在只有在使用某些植入体时才会消耗耐力。
跑步时不再消耗体力
手电筒电池容量增加了10%。
[系统]
重新设计了关卡流系统,以减少对象加载延迟
新增了寒冷伤害系统和基于装备的寒冷抗性。
[用户界面]
更新了核心状态指示器(体力、手电筒、伤害/感染反馈)的显示方式。
][植入物]
新增植入物:生物催化剂核心
[声音的]
新增环境音效
修复了声音可以从不切实际的距离听到的问题。
[视频集锦]
视频库新增一个场景
修复了切换场景时手电筒出现的问题
[图片库]
新增 3 张收藏卡
[地图系统]
新增了主实验室2区的地图。
新增了主实验室3区的地图。
新增了主实验室4区的地图。
[相机]
对瞄准摄像头进行了轻微的平滑处理。
[优化]
更新了渲染系统
优化纹理尺寸以减少显存占用
优化环境资产
优化了与环境对象的碰撞检测
为了提高性能,将近一半的动态光源转换为静态光源。
[服装]
COLOS-8 套装已完全重新设计。
[设置]
视频 – 添加了反射方法设置
视频 – 新增分辨率缩放设置
修复了主音频设置无法正常工作的问题。
[其他]
为交互式门添加了“无电源”指示灯
电梯新增“无电源”指示灯
为配电盘添加了“无电源”指示灯
新增 8 条背景故事注释
新增环境贴花
修复了大量漏洞。

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